
今回は、Nintendo Switch Online+追加パックで遊ぶことができる、「黄金の太陽~失われし時代~」を遊びました!
黄金の太陽~失われし時代~は、黄金の太陽~開かれし封印~の続編となっており、ストーリーが完全につながっています。

概要などは以下となります。
はじめに:今回の配信について
今回は、黄金の太陽~開かれし封印~をクリアしたので、続編の『黄金の太陽~失われし時代~』も懐かしみつつ100%クリアを目指す配信となります!
前作(開かれし封印)の引き継ぎは有りで、ジン・アイテム・強化状況全て引き継ぎしています。
- ジンを全て入手
- 召喚石板を全て入手
- 隠れダンジョンクリア
「黄金の太陽~失われし時代~」も、こどもの頃に好きで遊んでいたのですが、~開かれし封印~ほど繰り返し遊んでいないので、ストーリーは全体的に曖昧で点々と覚えている程度です。
以下、今回の配信の概要となります。
【あちゃもく!配信】黄金の太陽~失われし時代~ 概要
配信作品タイトル | 黄金の太陽~失われし時代~ |
---|---|
原作 リリース日 | 2002年発売 |
原作 コンソール | ゲームボーイアドバンス |
コンソール/配信サービス | Nintendo Switch Nintendo Switch Online+ |
開発元 | キャメロット |
発売元 | 任天堂 |
配信日 |
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2025年7月27日〜9月1日(最終回投稿) |
再生リスト |
灯台を灯すこと、果たしてそれは善か悪か…?GBA神ゲー「黄金の太陽」シリーズ【レトロゲー実況】 |
企画内容 |
10年以上ぶりに「黄金の太陽」シリーズを遊びます ジン・召喚石板・隠しダンジョン・寄り道イベントなど、全てこなしつつ100%クリアを目指します! |
配信の雰囲気 |
わかる範囲で「黄金の太陽」の世界を紹介しつつ、まったりラジオ調の配信です。 一緒に「黄金の太陽」シリーズの世界を楽しんで頂けたら嬉しいです。 |
配信・投稿ガイドライン |
ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン |
今回の配信で個人的に楽しかった点や嬉しかった点!

- 茶番や雑談も挟みつつ楽しく配信できた!
- 自分が大好きだったゲームを配信できて良かった!
今回は、個人的に大好きだったゲーム「黄金の太陽 シリーズ」を配信することができました!
本作、黄金の太陽~失われし時代~は前作と全く異なり、自由度が高いことに加えて、かなりやりごたえがあるボリューム感でした。
フィールド移動が長い傾向があるので、雑談を交えてみたり、自由に色々と話すことに挑戦してみました。
本作の配信を通して、配信があまり緊張しなくなるまで慣れることができました。
まとめ:次回への意気込みや改善点
- コメントに焦らないように、落ち着いて返す
今回は、昔懐かしの「黄金の太陽~失われし時代~」を遊びました!
ゲームの感想は前作『開かれし封印』と重なる部分があるため割愛しますが…
とてもやりごたえもあり、昔良きストーリーでBGMの演出も感動的でした。
20年経って遊んでも現代のゲームと何も劣らないくらいに面白い作品でした。

全体的には、あまり緊張せずに自分の好きなように配信できたと思います。
ただ、コメントが入ると「丁寧に返さないといけない」と意識してしまい、空気を乱してしまう点が大きな反省でした。
数行のコメントの場合、ゲームを進めながら内容を把握して返答するために別の思考が生まれ、現状では落ち着いて対応できず、落ち込みました。
なので今後は、ゲームオーバー時や会話シーン終了後など、余裕があるタイミングでゆっくり返答するようにしたいと思います。
その方が、コメントをくれる方も安心すると思うし、アーカイブ視聴の方にも見やすくなると感じました。
また、動画編集時に編集しやすいので、改善すべきポイントとして意識していきます。
来年あたりに、今度は「難易度:ハード」でクリア目標でサクッと遊んでみようかと考えています!
ではでは、また次回!
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