【原神】聖遺物選定のための秘境まとめ!各秘境の地脈異常や各キャラのおすすめ聖遺物は?

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皆様は聖遺物の強化ははかどっていますか?
武器やキャラクターの強化に目が行きがちだと思うのですが、聖遺物を強化すると一気にキャラクターが強くなります!

また、聖遺物には組み合わせがあり組み合わせを上手く活用することにより効率よくステータスを上げる事もできますよ!

しかし、ただ強化した聖遺物をセットすれば良いわけではなく、強化したいキャラクターにより最適な聖遺物があることをご存知ですか?

今回は聖遺物について色々と確認できたら便利だと思いまして、こんな内容をまとめてみました!
強化したいステータスを基準にまとめております!

  • どの秘境をまわるとどんな聖遺物がドロップし、どんなステータス強化に役立つのか?
  • 各秘境の「地脈異常」って何?
  • キャラクター毎に最適な聖遺物って?【追記中】
  • 【おまけ】どのステータスを上げると良いの?【追記中】

今回は少しだけ触れているかたちになりますが、キャラクター毎にどのステータスを上げると最適かが方針がきまっているキャラクターもいます。

その辺の情報も少しまとめてみましたので気になる方は、目次のリンクより飛んで頂きご覧下さいませ。

ルーク
バージョン1.1アップデートにより、濃縮樹脂の合成が可能となったので、聖遺物周回が楽になりましたね!

【原神/秘境】聖遺物ドロップ内容とステータス強化内容まとめ

【原神/秘境】七門鎮螭密宮(炎ダメージアップ)

【原神/秘境】七門鎮螭密宮(炎ダメージアップ)

【原神/秘境】七門鎮螭密宮(炎ダメージアップ)

聖遺物ドロップ詳細

聖遺物セット 効果
守護の心

2セット:
防御力+30%。
4セット:
チーム内の自身のキャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の耐性+30%

武人

2セット:
通常攻撃と重撃のダメージ+15%。
4セット:
元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

燃え盛る炎の魔女

2セット:
炎元素ダメージ+15%。
4セット:
過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果量+50%、最大3重まで。

武人

2セット:
通常攻撃と重撃のダメージ+15%。
4セット:
元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

地脈異常

秘境には地脈異常という、バフやデバフ効果がかかります。
各秘境によって条件や効果が違うので、注意して確認しましょう!

秘境「七門鎮螭密宮」寒霜Ⅲの地脈異常効果

秘境「七門鎮螭密宮」寒霜Ⅲの地脈異常効果

レベル 地脈異常効果
祈聖秘境:寒霜I ・凍結反応の継続時間が大幅に延長する
・超電導反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える
祈聖秘境:寒霜Ⅱ ・溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
過負荷反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。
祈聖秘境:寒霜Ⅲ ・超電導反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
過負荷反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。
祈聖秘境:寒霜Ⅳ ・溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
過負荷反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。
ルーク
祈聖秘境:寒霜Ⅱ以降では、過負荷反応を起こした場合、ダメージを受けてしまうので、雷キャラを使わないようにしましょう!

適正キャラクター

※準備中

キャラ名 おすすめな点

【原神/秘境】銘記の谷(風ダメージアップ)

【原神/秘境】銘記の谷(風ダメージアップ)

【原神/秘境】銘記の谷(風ダメージアップ)

聖遺物ドロップ詳細

聖遺物セット 効果
医者

2セット:
防御力+30%。
4セット:
元素爆発を発動すると、HPを20%回復する

奇跡

2セット:
全ての元素耐性+20%
4セット:
該当ダメージを受けると、その元素の耐性+30%、継続時間10秒。10秒毎に1回のみ発動可能。

翠緑の影

2セット:
風元素のダメージ+15%
4セット:
拡散反応によるダメージ+60%。拡散反応による元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。

愛される少女

2セット:
与える治癒効果+15%
4セット:
元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全体が受ける治癒効果+20%

地脈異常

秘境「銘記の谷」鋼鉄の舞Ⅰ〜Vの地脈異常効果

秘境「銘記の谷」鋼鉄の舞Ⅰ〜Vの地脈異常効果

レベル 地脈異常効果
祈聖秘境:鋼鉄の舞Ⅰ〜V ・チーム全員の与える物理ダメージ+75%
ルーク
祈聖秘境:鋼鉄の舞では、チーム全員の物理ダメージ+75%のバフがつくので、両手剣キャラや物理キャラがおすすめ!

適正キャラクター

※準備中

キャラ名 おすすめな点

【原神/秘境】仲夏の庭園(雷ダメージアップ)

【原神/秘境】仲夏の庭園(雷ダメージアップ)

【原神/秘境】仲夏の庭園(雷ダメージアップ)

聖遺物ドロップ詳細

聖遺物セット 効果
冒険者

2セット:
防御力+30%。
4セット:
チーム内の自身のキャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の耐性+30%

旅人の心

2セット:
通常攻撃と重撃のダメージ+15%。
4セット:
元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

雷のような怒り

2セット:
炎元素ダメージ+15%。
4セット:
過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果量+50%、最大3重まで。

雷を鎮める尊者

2セット:
通常攻撃と重撃のダメージ+15%。
4セット:
元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。

地脈異常

秘境「仲夏の庭園」浄化の炎Ⅴの地脈異常効果

秘境「仲夏の庭園」浄化の炎Ⅴの地脈異常効果

レベル 地脈異常効果
祈聖秘境:浄化の炎Ⅰ ・溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
祈聖秘境:浄化の炎Ⅱ ・溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
超電導反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。
祈聖秘境:浄化の炎Ⅲ ・溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
超電導反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。
祈聖秘境:浄化の炎Ⅳ ・蒸発反応を引き起こした時、エネルギ衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える。
感電反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける。
祈聖秘境:浄化の炎Ⅴ ・溶解反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える
超電導反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける
祈聖秘境:浄化の炎Ⅵ ・過負荷反応を引き起こした時、エネルギ衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える
超電導反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける
ルーク
祈聖秘境:浄化の炎では、溶解反応で追加ダメージが狙えるので、炎元素キャラでいきましょう!
逆に超電導や感電反応などの雷元素反応を起こすと、ダメージを受けてしまうので、雷キャラを使わないようにしましょう!

適正キャラクター

※準備中

キャラ名 おすすめな点

【原神/秘境】孤雲凌霄の処(岩ダメージアップ)

【原神/秘境】孤雲凌霄の処(岩ダメージアップ)

【原神/秘境】孤雲凌霄の処(岩ダメージアップ)

聖遺物ドロップ詳細

聖遺物セット 効果
幸運

2セット:
防御力+100

4セット:
モラを取得すると、HPを300回復する

勇士の心

2セット:
攻撃力+18%

4セット:
HPが50%以上の敵に対するダメージ30%

悠久の盤岩

2セット:
岩ダメージ+15%

4セット:
岩元素反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージ上昇は同時に1種類のみ獲得可能。

逆飛びの流星

2セット:
シールド強化35%

4セット:
シールド状態の時、通常攻撃と重撃のダメージ+40%

地脈異常

秘境「孤雲凌霄の処」啓蟄Vの地脈異常効果

秘境「孤雲凌霄の処」啓蟄Vの地脈異常効果

レベル 地脈異常効果
祈聖秘境:啓蟄Ⅰ ・感電反応ダメージ+150%、影響範囲+100%
祈聖秘境:啓蟄Ⅱ 過負荷を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える
祈聖秘境:啓蟄Ⅲ 超電導を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の敵にダメージを与える
祈聖秘境:啓蟄Ⅳ ・感電反応ダメージ+150%、影響範囲+100%
祈聖秘境:啓蟄Ⅴ 過負荷反応を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の的にダメージを与える
・溶解反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける
・蒸発反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける
祈聖秘境:啓蟄Ⅵ 超電導を引き起こした時、エネルギー衝撃を放ち、周囲の的にダメージを与える
・溶解反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける
・蒸発反応を引き起こした時、エネルギー打撃を受け、ダメージを受ける
ルーク
祈聖秘境:啓蟄では、超伝導や過負荷反応で追加ダメージが狙えるので、雷元素キャラは必須です!
啓蟄Ⅴ以上の秘境は溶解や蒸発を起こすと、ダメージを受けてしまうので、炎元素・水元素キャラは使わないようにしましょう!

適正キャラクター

※準備中

キャラ名 おすすめな点

【原神/秘境】華池岩岫(元素爆発ダメージアップ)

【原神/秘境】華池岩岫(元素爆発ダメージアップ)

【原神/秘境】華池岩岫(元素爆発ダメージアップ)

聖遺物ドロップ詳細

聖遺物セット 効果
博徒

2セット:
元素スキルのダメージ+20%
4セット:
敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒間に1回のみ発動可能。

学者

2セット:
元素チャージ効率+20%
4セット:
元素エネルギーを獲得する時、チームにいる弓と法器キャラの元素エネルギーを3回復する。3秒に1回のみ発動可能。

血染めの騎士道

2セット:
物理ダメージ+25%
4セット:
敵を倒した10秒以内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%

旧貴族のしつけ

2セット:
元素爆発のダメージ+20%
4セット:
元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。

地脈異常

秘境「華池岩岫」岩牢Ⅰ〜Ⅲの地脈異常効果

秘境「華池岩岫」岩牢Ⅰ〜Ⅲの地脈異常効果

レベル 地脈異常効果
祈聖秘境:岩牢Ⅰ〜Ⅲ ・チーム全員の与える岩ダメージ+75%
ルーク
祈聖秘境:岩牢では、岩ダメージ+75%の恩恵が得られるので岩元素キャラがいると良いです!
アビスの魔術師(炎・氷・水)が3体出てくるので、炎・水・氷元素のキャラもおすすめです!

適正キャラクター

※準備中

キャラ名 おすすめな点

【原神/秘境】フィンドニールの頂上(水・氷ダメージアップ)

ver1.2アップデートで追加された秘境。

聖遺物ドロップ詳細

聖遺物セット 効果
博徒

2セット:
元素スキルのダメージ+20%
4セット:
敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒間に1回のみ発動可能。

守護の心

2セット:
防御力+30%。
4セット:
チーム内の自身のキャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の耐性+30%

氷風を彷徨う勇士

2セット:
氷元素ダメージ+15%
4セット:
氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。
敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。

沈淪の心

2セット:
水元素ダメージ+15%
4セット:
元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。

地脈異常

レベル 地脈異常効果
祈聖秘境:死告の霜Ⅰ〜Ⅳ ・挑戦中のキャラクターは持続的に「極寒ゲージ」が蓄積され、上限に達するとHPを失う。
・挑戦中はフィールドが「温暖」と「極寒」の間で切り替わる。
・温暖フィールドは極寒ゲージの蓄積を減らし、極寒フィールドは極寒ゲージの蓄積を加速させる。

適正キャラクター

※準備中

キャラ名 おすすめな点

聖遺物厳選の流れ

大まかな聖遺物を厳選する流れを記載します!

  • STEP1
    メインステータスの厳選

    まずは秘境やフィールドボス、トワリンなどを攻略し、聖遺物をゲットします!
    ゲットした聖遺物のメインステータスが欲しいステータスならSTEP2へ進みます。

    ゲットした聖遺物のメインステータスがいらない物であればSTEP1を繰り返します…。

  • STEP2
    サブステータスの厳選

    STEP1でゲットした聖遺物のメインステータスが気に入ったなら、その聖遺物のサブステータスを確認していきます。

    そのサブステータスの中に、

    ・欲しいステータスがあり、ステータス初期値が【最高*】である。
    ・サブステの数の初期値が4*である。
    ・サブステの数の初期値が3の場合、レベル4にアップした時の「追加」で良ステータスが乗るのに賭ける。

    という場合はSTEP3へ進みます!
    上記のように満足がいかない場合はSTEP1に戻ります…。

    ※詳しくは下記の「聖遺物ステータス早見表」をご覧ください。

  • STEP3
    レベル上げ途中のサブステータスの厳選

    次は聖遺物のレベルアップと同時にサブステータスの上昇率を確認していきます!

    ここでは、欲しいステータスを「強化*」の場合は上昇率、「追加*」の場合は追加で来るサブステータスを確認します。

    満足のいかない結果となった場合は、妥協してつけるか、STEP4に…。
    満足のものができた場合、おめでとう!STEP5へ進めます!

    ※詳しくは下記の「聖遺物のサブステの初期値によって変わる強化回数」をご覧ください。

  • STEP4
    欲しいステータスが無い、強化値が低い場合
    ここまでやって納得のいかない結果となった場合、STEP1へ戻り、強化した聖遺物を餌に他の聖遺物を強化していきます…。
  • STEP5
    欲しいステータスがある、強化値が高い場合
    おめでとう!苦しい聖遺物厳選の旅はこれで終了です!
    ツイッターにスクショを上げることで素敵な反応がもらえます!笑
ルーク
一つの聖遺物だけでこんなに厳選するのは、正直厳しいよね…。
とりあえず、サブステの「防御力」だけは許さない!!

聖遺物のサブオプションについて

聖遺物にはそれぞれサブオプションと呼ばれる、メインの数値とは別の数値がランダムで付与されています。

実はこのサブオプションには、最小値と最大値がありそれぞれ4つの段階で数値が割り振られています。

ここからは@rooly_genshinさんが作ってくださった聖遺物ステータス早見表をweb用に落とし込んで見ました。

聖遺物ステータス早見表

星5聖遺物メインステータス早見表

星5聖遺物
メインステータス
最大値
HP(%) 46.6%
HP 4,780
攻撃力(%) 46.6%
攻撃力 311
会心率 31.1%
会心ダメージ 62.2%
防御力(%) 58.3%
元素熟知 187
元素チャージ効率 51.8%
各元素バフ 46.6%
物理ダメージバフ 58.3%
治療効果バフ 35.9%

星5聖遺物サブステータス早見表

星5聖遺物
サブステータス
最低 最高
HP(%) 4.1% 4.7% 5.3% 5.8%
HP 209 239 269 299
攻撃力(%) 4.1% 4.7% 5.3% 5.8%
攻撃力 14 16 18 19
会心率 2.7% 3.1% 3.5% 3.9%
会心ダメージ 5.4% 6.2% 7.0% 7.8%
防御力(%) 5.1% 5.8% 6.6% 7.3%
元素熟知 16 19 21 23
元素チャージ効率 4.5% 5.2% 5.8% 6.5%
防御力 16 19 21 23

この早見表は何に使うの?

上記の聖遺物のサプステータス早見表は、取得した聖遺物のサプステータスの初期値が【最低・中・高・最高】の4段階のどれかがわかることによって、強化すべきかしないべきかの選択材料にできるということです。

例えば、下記の聖遺物をご覧ください。

未強化時の聖遺物

未強化時の聖遺物

聖遺物のサブステ

  • 会心ダメージ:7.8% 初期値【最高】
  • 攻撃力:14 初期値【最低】
  • HP:269 初期値【高】

上の画像の聖遺物はまだ強化をしていない星5の聖遺物です。
今回の場合、サブステータスが3つ決まっています。

これをみて判断できることは、

  • 会心ダメージの初期値が【最高】なので、強化した際の最終値が高くなる可能性がある。
  • 攻撃力は初期値が【最低】なので伸びなそうだな。
  • HPは初期値が【高】だけど、強化されて欲しくないなー。
  • レベル4で追加されるステータスは何だろう…。

星5の聖遺物のサブステは最大で4つまでつくので、レベル4でランダムに一つ追加されます。

聖遺物のサブステの初期値によって変わる強化回数

下記の表はサブステの初期値が3と4で強化回数が変わってくることを表しています。

サブステの初期数 +4レベル +8レベル +12レベル +16レベル +20レベル 強化可能回数
追加 強化 強化 強化 強化 4回
4 強化 強化 強化 強化 強化 5回
ルーク
今回の場合、初期数3の聖遺物を強化したので、レベル4の強化では「元素熟知」がランダムで追加されました。

例えば、元から元素熟知が付いていて初期数が4だった場合、初期数3では「元素熟知」が追加されるけど、初期数が4では初めからどれかのサブステが「強化」になるので、サブステの伸び率が変わって来ます。

レベル12まで強化したところ、元素熟知が追加され、HPと会心ダメージが伸びました。

レベル12まで強化したところ、元素熟知が追加され、HPと会心ダメージが伸びました。

まとめ:地脈異常を理解して、効率よく聖遺物を厳選しよう!

今回は聖遺物がゲットできる祈聖秘境の地脈異常と聖遺物の詳細についてまとめてみました。

各聖遺物の適正キャラやステータスについても追記中ですので、お待ちいただければと思います!

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