【原神】キャラクター専用武器(モチーフ武器)一覧と性能詳細
以下、原神のキャラクター専用武器(モチーフ武器)のステータスや性能をまとめております。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
【原神 モンド城 所属キャラ】モチーフ武器(専用武器)性能詳細
キャラ | 武器 | ステータス/スキル |
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攻撃力 49.6% 基礎攻撃力 608 攻撃力+20%。 HPが30%以下の敵に命中するとチーム全員の攻撃力+40%(継続時間12秒)30秒に1回のみ発動可能。 |
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元素チャージ効率 55.1% 基礎攻撃力 608 元素熟知+60。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。 この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与。(12秒継続) 元素熟知+100、攻撃力+20%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。 「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 |
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物理ダメージ 20.7% 基礎攻撃力 741 攻撃力+16%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。 この効果は0.3秒毎に一回のみ発動できる。 囁きの欠片を4枚集めて全て消費すると周囲のチーム全員に「千年の大楽章・旗掲げの歌」効果を付与。(12秒継続) 通常攻撃速度+12%、攻撃力+20%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。 「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 |
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物理ダメージ 41.3% 基礎攻撃力 674 攻撃力+20%。ダメージを受けると発動:攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。15秒ごとに1回発動可能。 |
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物理ダメージ 51.7% 基礎攻撃力 510 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。 元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%。 |
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※クレーに合わせてピックアップされる星5武器 会心率 33.1% 基礎攻撃力 608 移動速度+10%。 フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。 キャラが退場または戦闘不能まで有効。 |
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【※現在入手不可※ Ver.1.6限定イベント配布武器】 攻撃力 55.1% 基礎攻撃力 454 【無凸】 通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%。 【完凸】 通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+32%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+16%。 |
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【※現在入手不可※ Ver.2.3限定イベント配布武器】 防御力 69.0% 基礎攻撃力 454 【無凸】 元素スキルダメージが防御力40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 【完凸】 元素スキルダメージが防御力80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 |
【原神 璃月港 所属キャラ】モチーフ武器(専用武器)性能詳細
キャラ | 武器 | ステータス/スキル |
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攻撃力 49.6% 基礎攻撃力 608 シールド強化+20%。 攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。 この効果は最大5重まで、0.3秒毎に一回のみ発動可能。 シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍 |
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攻撃力 49.6% 基礎攻撃力 608 シールド強化+20%。 攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に一回のみ発動可能。 また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍。 |
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会心率 49.6% 基礎攻撃力 608 通常攻撃と狙い撃ちのダメージ+12%。 矢を放った後、0.1秒毎にダメージ+8%、最大5回まで上昇 |
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会心率 44.1% 基礎攻撃力 542 HP上限+20%。 また、キャラクターのHP上限の1.2%分、攻撃力がアップする |
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会心率 22.1% 基礎攻撃力 674 敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2%、継続時間6秒、最大7重まで。 0.3秒に最大1回発動でき、7重まで発動するとスキルダメージ+12%。 |
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会心ダメージ 66.2% 基礎攻撃力 608 HP上限+20%。キャラクターのHP上限の0.8%分、攻撃力アップ。 キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1%分アップ。 |
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攻撃力 16.5% 基礎攻撃力 741 全元素ダメージ+12%。 元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が3.2%アップする。 この効果は最大6回まで重ね掛け可能。 この武器を装備したキャラクターが待機中の場合、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。 |
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会心ダメージ 88.2% 基礎攻撃力 542 HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、 この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。 |
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HP 49.8% 基礎攻撃力 608 元素爆発を起動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を発動する。 2.5秒毎に元素エネルギーを4.5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.3%、最大+12%まで。 装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。 |
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攻撃力 16.5% 基礎攻撃力 741 装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+28、継続時間20秒。 周囲のチーム全員の落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが2.5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。 |
【原神 稲妻 所属キャラ】モチーフ武器(専用武器)性能詳細
キャラ | 武器 | ステータス/スキル |
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元素熟知 198 基礎攻撃力 608 与えるダメージ+10%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めて全て消費すると周囲のチーム全員に「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与。(12秒継続) 通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+16%、攻撃力+20%。 発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 |
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会心ダメージ 44.1% 基礎攻撃力 674 全元素ダメージ+12%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。 霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28%。 霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。 通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。 元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。 また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
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会心ダメージ 66.2% 基礎攻撃力 608 攻撃力+20%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。 飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+12/24/40%。 飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。 元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。 また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、 この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
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元素チャージ効率 55.1% 基礎攻撃力 608 元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。 この方式でアップできる攻撃力は最大80%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%。 |
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HP 49.6% 基礎攻撃力 608 与える治療効果+10%。この武器を装備したキャラクターのHP上限1%分、通常攻撃ダメージがアップする。 元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。 この方式での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。 |
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会心ダメージ 88.2% 基礎攻撃力 542 防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。 |
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会心ダメージ 66.2% 基礎攻撃力 608 元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。 この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12%、継続時間16秒、最大3層まで。 3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12%。 |
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会心率 33.1% 基礎攻撃力 608 全元素ダメージ+12%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。 獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。 装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。 「波乱」:消費した「波徳」1層につき、通常攻撃ダメージ+20%、継続時間8秒。 |
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会心ダメージ 88.2% 基礎攻撃力 542 通常攻撃ダメージ+16、元素スキルダメージ+24。 付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20。 |
【原神 スメール 所属キャラ】モチーフ武器(専用武器)性能詳細
キャラ | 武器 | ステータス/スキル |
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会心率 44.1% 基礎攻撃力 542 全元素ダメージ+12%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知160%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。 |
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会心率 44.1% 基礎攻撃力 542 装備したキャラクターの元素熟知の52%を基準に攻撃力がアップする。 元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。 「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の28%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。 |
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HP 66.2% 基礎攻撃力 542 HP上限+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。 「壮大な詩篇」: 装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。 3層まで重ねた時、または3層の継続時間が更新された時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。 |
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元素熟知 265 基礎攻撃力 542 チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。 元素タイプが同じ場合:元素熟知+32。 元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+10%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。 また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。 |
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会心ダメージ 44.1% 基礎攻撃力 674 通常攻撃の攻撃速度+10%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。 1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+4.8%。 通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+9.6%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。 効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大48%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。 また、再び元素スキルを発動すると既存の効果はリセットされる。 |
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会心ダメージ 88.2% 基礎攻撃力 542 会心率+4%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の120%分アップする。 「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。 |
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会心率 33.1% 基礎攻撃力 608 元素スキルが敵に命中した後、攻撃力+20%、継続時間8秒。ダメージを受けた後、攻撃力+20%、継続時間8秒。 上記二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動できる。 また、シールド状態でない時、HP上限+32%。 |
【原神 フォンテーヌ 所属キャラ】モチーフ武器(専用武器)性能詳細
キャラ | 武器 | ステータス/スキル |
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会心ダメージ 66.2% 基礎攻撃力 608 重撃ダメージ+16%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。 1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+16%/32%/48%。 1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+4%/7%/10%。 |
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会心ダメージ:88.2% 基礎攻撃:542 HP上限+16%。現在のHPが増える、または減る時、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。 0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。 この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。 |
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会心率:22.1% 基礎攻撃:674 攻撃力+16%。現在のHPが増える、または減る時、通常攻撃ダメージ+16%、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。 この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+8%。 |
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会心ダメージ:88.2% 基礎攻撃:542 装備者の現在のHPが増減するとき、元素スキルのダメージ+8%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。 チーム内にいる他のキャラクターの現在のHPが増減するとき、装備者のHP上限+14%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、 0.2秒毎に1回のみ発動可能。 装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。 |
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会心率:22.1% 基礎攻撃:674 攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、装備者は「契印」を1枚獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2枚まで。 すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。 |
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会心ダメージ:44.1% 基礎攻撃:674 会心ダメージ+20%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+16%。 継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。 |
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HP%:66.2% 基礎攻撃:542 装備者は「癒護」効果を獲得できる。癒護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+12%/24%/40%。 以下の状況において、装備者はそれぞれ1層の癒護を獲得する。 元素スキル発動時:継続時間25秒。 「命の契約」数値増加時:継続時間25秒。 治療実行時:継続時間20秒。 装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この癒護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。 その他、癒護が3層の時、元素爆発の会心率+28%。この効果は癒護が3層未満になった4秒後に解除される。 |
【原神 スネージナヤ 所属キャラ】モチーフ武器(専用武器)性能詳細
キャラ | 武器 | ステータス/スキル |
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会心率 33.1% 基礎攻撃力 608 元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+12%。 通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、それぞれ継続時間12秒の「白夜極星」効果を1層獲得する。 「白夜極星」を1|2|3|4層有する時、キャラクターの攻撃力+10%|20%|30%|48%。 各攻撃によって獲得する「白夜極星」の継続時間は、層ごとに独立する。 |
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会心率 22.1% 攻撃力 674 重撃が敵に命中すると、HP上限の25%分の命の契約を獲得する。 この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12%。 命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24%。 |
【原神】武器ピックアップガチャの「限定武器」について
![イベント祈願・武器「神鋳賦形」](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1766,h_1027/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2022/04/%E5%8E%9F%E7%A5%9E_20220425160008-2.jpg)
原神の武器ピックアップガチャは、大体が「期間限定星5武器」+「通常ガチャでも排出する星5武器」+「星4武器」でピックアップがされます。
武器のピックアップガチャは、「限定武器」という期間限定武器が都度含まれます。
限定武器はピックアップ期間終了した後に「通常祈願」に含まれません。
そのため、限定武器が欲しい場合、復刻を待つか、期間内に取らなければ取ることができません。
しかし、限定武器「以外」の星5ピックアップ武器は、通常祈願でも取る事が出来ます。
天空シリーズやアモスの弓や和璞鳶など…は通常祈願でも排出します。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/12/leo3.jpg)
そのため、既に星5武器の中で欲しい武器がある場合は、武器のピックアップガチャに含まれた際に狙って取りに行くことをお勧めします!
![原神「限定祈願」武器ピックアップガチャの注意書き(浮世の錠ピックアップ)](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1920,h_1080/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2020/11/%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97-2.png)
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
【余談】武器のピックアップガチャは排出率がキャラよりもシビアな場合も…
原神の武器ガチャはダブルピックアップなので、キャラガチャと違って欲しくない方のピックアップ武器がずっと出る場合があります。
Ver.2.0で「神鋳軌定」の仕様が追加される前は、ずっと欲しくないピックアップ星5武器やすり抜け星5武器が出てしまう…
といった感じで、闇ガチャ気味でした。
そして、Ver.2.0で追加されたのが「神鋳軌定」です。
「神鋳軌定」により、限定武器はとても取りやすくなりましたが、結局は上の様に武器が出るまでガチャをまわし続けられる廃課金者の救済システムなので、
微課金者が「神鋳軌定」を期待して利用してしまうと、一番お金がかかる場合があるので期待しすぎは注意です…。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/07/ruku3.jpg)
出る時は出るので、運次第・・・!
【原神】武器ピックアップガチャの仕組みについて
![【PS4版】ガチャ画面で十字キー下を押す](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_728,h_410/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2020/10/%E3%82%AF%E3%82%99%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%9A-1.png)
武器ピックアップガチャは、キャラクターピックアップガチャと異なり、星5武器が2つピックアップされるため、武器ガチャの天井まで引いた時に、どちらのピックアップ武器が出るかは運次第となります。
現状の武器ピックアップガチャの仕様は下記のような感じになっています。
- ガチャの星5確定は1天井目(80連)
- ピックアップ確定は2天井目(160連)
- 天井で出る星5武器の確率は【ピックアップ武器[50%] / 通常祈願武器[50%]】
- 1回目すり抜けた場合、2回目の天井でピックアップ確定。(その際にどちらのピックアップ武器が出るかは運)
- すり抜けた場合は通常祈願に含まれている星5武器がランダムで排出
- 天井調整可能!次バージョンに天井は引き継がれますが、「命定値」は引き継がれません、ご注意を!
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/07/ruku2.jpg)
場合によっては課金は必要になりますが、限定武器がとても取りやすくなりました。
原神のキャラクターガチャの仕組みについての解説は、以下ページにて紹介しております。
武器ガチャは天井が違うだけで、根本的な仕組みは同様です。
- amaten(アマテン):https://amaten.com/
- 最大20%OFFも割引された課金カードを購入することが可能です。(時価)
サービス内容の紹はこちらの記事で紹介しているので、サービス概要が気になる方は読んでみてくださいませ!
※武器のステータスは、「無凸」「Lv.90」時のステータスです。