こんにちは!れおです!
このページでは崩壊:スターレイルの、既に終了した「Ver.2.2」のピックアップガチャ詳細について掲載しております。
- 崩壊:スターレイルでVer.2.2「涙は目覚めの後で」で開催されたピックアップガチャの詳細が知りたい!
- 崩壊:スターレイルのVer.2.2「涙は目覚めの後で」で実装・ピックアップされた限定キャラクターや光円錐の詳細が知りたい!
基本的には、以下ページの最新ピックアップスケジュールで紹介していた内容を、こちらに移動して調整した内容となっております。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
【崩壊:スターレイル】 Ver.2.2「涙は目覚めの後で」ガチャ詳細(終了済)【イベント跳躍 早見表】
![崩壊:スターレイル Ver.2.2 前半 ピックアップガチャ「ロビン」& 復刻「トパーズ」](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_820,h_540/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/04/img_starrail_ipu2-2-1.jpg)
【前半】 2024年5月8日(水)11:59〜2024年5月29日(水)12:59 |
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レア | 星5 | 星4 | ||
ガチャ1 | 【NEW】 | – | ||
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![]() |
![]() |
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ガチャ2 | 【復刻】 | |||
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ガチャ1 | ||||
【NEW】 | – | |||
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【NEW】終わりなき舞踏(虚無) 今が丁度(豊穣) 論剣(巡狩) |
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ガチャ2 | ||||
【復刻】 | ||||
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![崩壊:スターレイル Ver.2.2 後半 ピックアップガチャ「ブートヒル」& 復刻「符玄」](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_820,h_540/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/04/img_starrail_ipu2-2-2.jpg)
【後半】 2024年5月29日(水)13:00〜2024年6月18日(火)16:00 |
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レア | 星5 | 星4 | ||
ガチャ1 | 【NEW】 | – | ||
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![]() |
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ガチャ2 | 【復刻】 | |||
![]() |
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ガチャ1 | ||||
【NEW】 | – | |||
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秘密の誓い(壊滅) ランドゥーの選択(存護) 天才たちの休息(知恵) |
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ガチャ2 | ||||
【復刻】 | ||||
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![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
「ロビン」「ブートヒル」の2名!
復刻は、前半に「トパーズ」、後半に「符玄」が登場です!
下部にて、新規キャラクターたちの性能面についても紹介しております。
ヒーラーなどの「役割」の項目について:運命だけの表記だと初心者の方には分かりにくい印象だったので、誰でもわかりやすい様に、ざっくりとした「役割」も記載しております。
【Ver.2.2 前半】ピックアップガチャ(終了済)【ロビン/トパーズ】
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/10/icon_face_reo2.png)
復刻では「トパーズ&カブ」が再登場!
【Ver.2.2 前半】ロビン「光円錐(武器):光あふれる夜」ピックアップガチャ(終了済)
![【スタレ Ver.2.2 前半】ピックアップガチャ【キャラクター】](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1920,h_1080/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/GMFvCWHaQAA8ZfD.jpg)
- イベント跳躍「翼が奏でる純正律」は2024年5月8日(水)11:59〜2024年5月29日(水)12:59まで開催!
ピックアップガチャ キャラ一覧 | |||
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星5 | 星4 | 星4 | 星4 |
【NEW】![]() (調和・物理) |
![]() (存護・氷) |
![]() (調和・物理) |
![]() (壊滅・量子) |
バッファー | タンク・サポート | バッファー | アタッカー(特殊) |
運命「壊滅」は、カウンター攻撃やHPで攻撃など…特殊なスキルを持ったアタッカーが多い印象なので、(特殊)の記載をしております。
![【スタレ Ver.2.2 前半】ピックアップガチャ【光円錐(武器)】](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1920,h_1080/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/GMFvH-KakAAtVbR.jpg)
レア | ピックアップ武器(光円錐) |
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星5 | 限定 光あふれる夜 復刻 悩んで笑って |
星4 | 【NEW】終わりなき舞踏(虚無) 今が丁度(豊穣) 論剣(巡狩) |
武器(光円錐) | スキル | 効果 |
---|---|---|
![]() (調和) |
慰め | 【初期LV(無凸)】 味方が攻撃を行うたび、装備キャラは「朗唱」を1層獲得する。 「朗唱」1層につき、装備キャラのEP回復効率+3.0%、最大で5層累積できる。 装備キャラが必殺技を発動する時、「朗唱」を解除し「華彩」を獲得する。 「華彩」がある時、装備キャラの攻撃力+48%、味方全体の与ダメージ+24、1ターン継続。 |
新星4武器 (光円錐) |
スキル | 効果 |
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![]() (虚無) |
探り合い | 【初期LV(無凸)】 装備キャラの会心率+8。 防御力ダウン状態または減速状態の敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+24。 |
【Ver.2.2 前半 復刻】トパーズ「光円錐(武器):悩んで笑って」ピックアップガチャ(終了済)
![【ver1.4実装予定】トパーズ&カブ|スターピースカンパニー傘下の「戦略投資部」の高級幹部](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1200,h_675/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/04/F3n8eb8agAA6oLl.jpeg)
- イベント跳躍「サンセット条項」は2024年5月8日(水)11:59〜2024年5月29日(水)12:59まで開催!
ピックアップガチャ キャラ一覧 | |||
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星5 | 星4 | 星4 | 星4 |
【復刻】![]() (巡狩・炎) |
![]() (存護・氷) |
![]() (調和・物理) |
![]() (壊滅・量子) |
アタッカー(単体) | タンク・サポート | バッファー | アタッカー(特殊) |
武器(光円錐) | スキル | 効果 |
---|---|---|
【復刻】![]() (巡狩) |
順番にね! | 【初期LV】 装備キャラの会心率+18%、追加攻撃の与ダメージ+30%。 装備キャラが追加攻撃を行った後、敵を「従順」状態にする。この効果は最大で2層累積できる。 味方の攻撃が「従順」状態の敵に命中した時、「従順」1層につき与える会心ダメージ+12%。 |
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
ただし、トパーズは光円錐(武器)により、「従順」状態の敵に対する味方の会心ダメージを最大で+24%も上げる事ができるので、サポート力が上がります!
パーティの戦闘力を上げたい場合は、光円錐の方がオススメです!
そして、追加攻撃が得意なパーティ編成ができる場合は、1凸を狙うのも良いかもしれません。
(敵が受ける追加攻撃の会心ダメージが最大+50%!)
![]() |
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1凸 フューチャーズマーケット |
「負債証明」状態の敵が追加攻撃を受けた時、「強制執行」状態を付与される。 この効果は1回の攻撃で1回まで付与できる。 「強制執行」状態の敵が受ける追加攻撃の会心ダメージ+25%、最大で2層累積できる。 「負債証明」が解除された時、「強制執行」も解除される。 |
2凸 友好的買収 |
カブ自身が行動し、攻撃を行った後、トパーズのEPを5回復する。 |
【Ver.2.2 後半】ピックアップガチャ スケジュール【ブートヒル/符玄】
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/10/icon_face_reo2.png)
復刻では「符玄」が再登場!
【Ver.2.2 後半】ブートヒル「光円錐(武器):二度目の生に向かって」ピックアップガチャ スケジュール
![【スタレ Ver.2.2 後半】ピックアップガチャ【キャラクター】](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1920,h_1080/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/GMFvNj8aEAAvVpY.jpg)
- イベント跳躍「砂塵の中の一等星」が2024年5月29日(水)13:00〜2024年6月18日(火)16:00まで開催!
ピックアップガチャ キャラ一覧 | |||
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星5 | 星4 | 星4 | 星4 |
【復刻】![]() (巡狩・物理) |
![]() (虚無・氷) |
![]() (虚無・物理) |
![]() (壊滅・炎) |
アタッカー(単体) | デバッファー | デバッファー | アタッカー(特殊) |
![【スタレ Ver.2.2 後半】ピックアップガチャ【光円錐(武器)】](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1920,h_1080/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/GMFvSOgboAAHGYL.jpg)
レア | ピックアップ武器(光円錐) |
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星5 | 限定 二度目の生に向かって 復刻 閉ざした瞳 |
星4 | 秘密の誓い(壊滅) ランドゥーの選択(存護) 天才たちの休息(知恵) |
武器(光円錐) | スキル | 効果 |
---|---|---|
![]() (巡狩) |
苦難の航行 | 【初期LV(無凸)】 装備キャラの撃破特効+60%、与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を20%無視する。 戦闘中、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度+12%。 |
【Ver.2.2 後半 復刻】符玄(フゲン)「光円錐(武器):閉ざした瞳」ピックアップガチャ スケジュール
![【崩壊:スターレイル】符玄(フゲン) CV.伊藤美来](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_1200,h_675/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/03/FnsR-3lWYAMeL7T.jpg)
- イベント跳躍「窮観妙算」が2024年5月29日(水)13:00〜2024年6月18日(火)16:00まで開催!
ピックアップガチャ キャラ一覧 | |||
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星5 | 星4 | 星4 | 星4 |
【復刻】![]() (存護・量子) |
![]() (虚無・氷) |
![]() (虚無・物理) |
![]() (壊滅・炎) |
タンク・サポート | デバッファー | デバッファー | アタッカー(特殊) |
武器(光円錐) | スキル | 効果 |
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【復刻】![]() (存護) |
視界 | 【初期LV】 装備キャラの最大HP+24%、EP回復効率+12%。 装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+9%、2ターン継続。 各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの80%分回復する。 |
![]() |
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1凸 司危 |
「鑑知」状態の味方の会心ダメージ+30%。 ※「鑑知」状態=符玄のスキル「窮観の陣」の際に付与される |
2凸 柔兆 |
「窮観の陣」が起動している時、味方がHPが0になるダメージを受けても、今回の行動でHPが0になるダメージを受けたすべての味方は戦闘不能状態にならず、自身の最大HP70%分のHPを回復する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。 |
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
ただし、符玄は光円錐(武器)が強力なので、凸よりも光円錐を狙った方がコスパが良いです!
【崩壊:スターレイル】 Ver.2.2 新規実装キャラクター性能など【ロビン/ブートヒル】
以下、 Ver.2.2の新規ピックアップキャラ「ロビン」「ブートヒル」の戦闘スタイルを軽くまとめてみました!
Ver.2.2新キャラクター | ||
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![]() |
ロビンはダメージが「攻撃力」依存かつ、追加攻撃や連続行動が可能な「巡狩」や「壊滅」の運命のキャラを育てている方は狙いたい、バッファー!「追加攻撃の会心ダメ」アップやチーム全体の「攻撃力」「会心ダメ」「与ダメ」アップ、「即座行動」など、攻撃力依存の追撃アタッカーと相性が良し! ロビンの性能詳細へ! |
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![]() |
ブートヒルはチャージポイントの「ポケットアドバンテージ」を貯めることで、敵単体に大ダメージを狙える、とても「巡狩」らしいキャラクター! 撃破特攻重視のキャラクターなことに加えて、必殺技で「物理弱点」を付与ができるので、敵の弱点撃破を狙いやすいです。 開拓者(虚数)やルアンなど、撃破特攻系の調和キャラを育てている方は相性バッチリ! ブートヒルの性能詳細へ! |
【ver.2.2 新登場!】星5 限定キャラクター「ロビン」 CV.名塚佳織
誰が何と言おうと、
一番選り好みする観客は私なの
【性能・戦闘スタイル】ロビン|サンデーの妹、銀河に名を馳せる歌手【調和/物理】
- 銀河に名を馳せるピノコニー出身の天環族の歌手。
優雅で落ち着いた雰囲気の少女。
今回はファミリーの招待を受け、故郷に戻り「調和セレモニー」で歌を披露することになった。
「調和」の力で歌声を届け、ファンだけでなく世界中の生命に「共感」を与えることができる。
星5![]() |
|||
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所属 | 運命 | 属性 | 役割 |
ホテル・レバリー | ![]() |
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バッファー |
【ロビンの性能!簡単解説】限られたターンで大ダメージを叩き出すアシストが得意なバッファー!
![崩壊:スターレイル ロビン 戦闘スキル](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-1d-1.jpg)
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/12/leo1.jpg)
更に、ロビンの天賦によって味方全体の会心ダメージのバフも付与が可能です!
そして、味方が敵に攻撃を行った後、ロビンは自身のEPを少しだけ回復することができます。
![崩壊:スターレイル ロビン「協奏」状態](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-1d-4.jpg)
他にも、ロビンは自身のEPを回復できる軌跡を持っているので、
追加攻撃が得意なキャラや、連続で攻撃が可能なキャラクターで編成すると、ロビンは必殺技の発動までがスムーズになります!
各スキル詳細はこちらにまとめてあるので、気になる方はご確認くださいませ。
![崩壊:スターレイル ロビン 必殺技](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-1d-2.jpg)
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/12/leo1.jpg)
必殺技の際は自身以外の味方を即座に行動させることが可能です!
そして、「協奏」状態になることで、パーティに様々なバフを付与できますよ!
また、ロビンが「協奏」状態の時、行動制限系デバフに抵抗できる様になるので、行動制限を受けない点も優秀です!
![崩壊:スターレイル ロビンのバフ](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-1d-3.jpg)
ロビンの必殺技、「協奏」状態の際に付与される効果がこちら!
- 追加攻撃が与える会心ダメージアップ!
- 味方全体の攻撃力アップ!
- 味方が攻撃を行った後、物理付加ダメージが発生!
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/10/icon_face_reo2.png)
そしてパーティ全体が即時行動!!攻撃力がダメージに重要なキャラクターや追加攻撃ができるキャラクターと特に相性が良いです!
ロビンの「天賦」「軌跡」「戦闘スキル」「必殺技」詳細
![ロビン](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_420/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-1d-sub.jpg)
ロビンの「天賦」と「軌跡」
- 調和の純正律(サポート)
味方全体の会心ダメージ+20.0%。
味方が敵に攻撃を行った後、ロビンは自身のEPを2回復する。
※Lv.10の時の数値です。
- (1)反復するピリオド
戦闘スキルを発動する時、さらにEPを5回復する。 - (2)アドリブの装飾曲
「協奏」状態の時、味方全体の追加攻撃が与える会心ダメージ+25%。 - (3)華彩のコロラトゥーラ
戦闘開始時、自身の行動順が25%早まる。
ロビンの「戦闘スキル」
- 飛翔のアリア(サポート)
味方全体の与ダメージ+50%、3ターン継続。
ロビンのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。
※Lv.10の時の数値です。
ロビンの「必殺技」
- 千の音で、群星にフーガを(サポート)
ロビンが「協奏」状態に入り、自身以外の味方を即座に行動させる。
「協奏」状態の時、味方全体の攻撃力を、ロビンの攻撃力22.8%分+200アップする。
かつ味方が攻撃を行った後、ロビンは自身の攻撃力120%分の物理付加ダメージを敵に1回与える。(このダメージの会心率は100%、会心ダメージは150%に固定)
「協奏」状態の時、ロビンは行動制限系デバフに抵抗できる。ロビンは「協奏」状態が終了するまで自身のターンに入らず、行動できない。
アクションバーに「協奏」のカウントダウンが出現する。カウントダウンのターンが回ってきた時、ロビンは「協奏」状態を解除し、即座に行動する。
カウントダウンの速度は90に固定される。
※Lv.10の時の数値です。
【ロビンの〜2凸(星魂)性能!】味方全体に全耐性貫通や速度アップバフを付与!
![]() |
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1凸 微笑みの国 |
「協奏」状態の時、味方全体の全耐性貫通+24%。 ※「協奏」状態=必殺技の歌の際中 |
2凸 2人のアフタヌーンティー |
「協奏」状態の時、味方全体の速度+16%、天賦のEP回復効果がさらに1アップする。 ※「協奏」状態=必殺技の歌の際中 |
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/10/icon_face_reo2.png)
1凸で全耐性貫通バフが全体に付与されるので、余裕がある方は1凸まで狙うと良さそうですね!
武器(光円錐) | スキル | 効果 |
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![]() (調和) |
慰め | 【初期LV(無凸)】 味方が攻撃を行うたび、装備キャラは「朗唱」を1層獲得する。 「朗唱」1層につき、装備キャラのEP回復効率+3.0%、最大で5層累積できる。 装備キャラが必殺技を発動する時、「朗唱」を解除し「華彩」を獲得する。 「華彩」がある時、装備キャラの攻撃力+48%、味方全体の与ダメージ+24、1ターン継続。 |
【ver.2.2 新登場!】星5 限定キャラクター「ブートヒル」CV.小西克幸
ハニー、ダーリン、ベイビー!!
…ほらな
【性能・戦闘スタイル】ブートヒル|巡海レンジャーのカウボーイ【巡狩/物理】
- 宇宙を放浪するサイボーグカウボーイ。
「巡海レンジャー」の適切で、悪を圧倒するためなら手段を選ばない——
その派手な行動は、復讐の対象である「スターピースカンパニー」の注意を引くためである。
星5![]() |
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所属 | 運命 | 属性 | 役割 |
巡海レンジャー | ![]() |
![]() |
アタッカー(単体) |
【ブートヒルの性能!簡単解説】理弱点付与もできる、単体撃破特化で大ダメージを叩き出せるメインアタッカー!
![崩壊:スターレイル ブートヒル 戦闘スキル](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-2d-1.jpg)
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
軌跡の効果でも、撃破特効のステータスを基準にブートヒルの会心率と会心ダメージが上がります!
ブートヒルは戦闘スキルで「九死の決闘」状態にして、ポケットアドバンテージというチャージポイントを3つためることを目指します!
![崩壊:スターレイル ブートヒル 「九死の決闘」の状態で「ポケットアドバンテージ」](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-2d-4.jpg)
「九死の決闘」状態になることで、ブートヒルと敵単体は以下の効果が発生します。
- ブートヒルと敵単体がタイマン状態(挑発)になる。
- ブートヒルの通常攻撃は「強化通常攻撃」に変化
- 「九死の決闘」状態にある敵は、ブートヒルから受けるダメージが上がる
- ブートヒルが「九死の決闘」状態の敵から受けるダメージも上がる。
- 「九死の決闘」状態でない敵から受けるダメージは下がる。
- 「九死の決闘」の状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得するとブートヒルのEPが少し回復。
ちなみに「ポケットアドバンテージ」の獲得方法がこちら!
- 「九死の決闘」状態の敵が倒された時。
- 「九死の決闘」状態の敵が弱点撃破された時。
(ブートヒルの各スキル詳細はこちらにまとめてあるので、気になる方はご確認くださいませ。)
![崩壊:スターレイル ブートヒル「ファニング(強化通常攻撃)」](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-2d-3.jpg)
ブートヒルは、天賦の効果により「ポケットアドバンテージ」を貯め強化通常攻撃をすることで、敵の靭性を削りやすくなり、ダメージも上昇します!
敵の靭性を削り切ると、敵は「弱点撃破状態」になります。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/10/icon_face_reo2.png)
![崩壊:スターレイル ブートヒル 必殺技](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_460/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2024/06/img_sr_pu_v2-2-2d-2.jpg)
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/10/icon_face_reo2.png)
ブートヒルの「天賦」「軌跡」「戦闘スキル」「必殺技」詳細
ブートヒルの「天賦」と「軌跡」
- 5発の銃弾
「ポケットアドバンテージ」1層につき、「ファニング(強化通常攻撃)」の削靭値+50%(最大3累積)
強化通常攻撃の間、敵が弱点撃破状態の場合、「ポケットアドバンテージ」の層数に応じて、その敵にブートヒルの物理弱点撃破ダメージ70%/120%/170%分の弱点撃破ダメージを与える。
この弱点撃破ダメージにカウントされる靭性は、通常攻撃「スパーズ・クラッシュ」の基礎削靭値の16倍を超えない。
戦闘に勝利した後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を次の戦闘に持ち越せる。
※Lv.10の時の数値です。
- (1)ポイントブランク
「九死の決闘」の状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、EPを10回復する。
この効果は獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも発動する。 - (2)死地からの脱出
ブートヒルが「九死の決闘」状態の場合、「九死の決闘」状態でない敵の攻撃を受ける時、被ダメージ-30%。 - (3)ゴーストロード
自身の会心率を、撃破特効の10%分アップする。最大で会心率+30%。
自身の会心ダメージを、撃破特効の50%分アップする。最大で会心ダメージ+150%。
ブートヒルの「戦闘スキル」
- 熱砂のタンゴ
指定した敵単体と自身を「九死の決闘」状態にする。
この状態のブートヒルは戦闘スキルを発動できず、通常攻撃が「ファニング」に強化される(2ターン継続)
ブートヒルのターンが回ってくるたびに、「九死の決闘」の継続時間-1ターン。
「九死の決闘」状態にある敵は、挑発状態と見なされる。
その敵がブートヒルの攻撃を受ける時、被ダメージ+30%。また、ブートヒルがその敵の攻撃を受ける時、被ダメージ+15%。
その敵が倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を1層獲得し、「九死の決闘」状態を解除する。
この戦闘スキルはEPを回復できない。また、この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。
※Lv.10の時の数値です。
ブートヒルの「必殺技」
- ダストデビル・ダンサー(単体攻撃)
指定した敵単体に物理弱点を付与する(2ターン継続)
その敵にブートヒルの攻撃力400%分の物理ダメージを与え、行動順を40%遅延させる。
【ブートヒル〜2凸(星魂)性能!】防御力16%無視に加えポケットアドバンテージを戦闘開始時から1獲得!SP回復や撃破特効の自己バフも!
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1凸 砂塵の中の一等星 |
戦闘開始時、「ポケットアドバンテージ」を1層獲得する。 ブートヒルがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。 |
2凸 マイルストーン・マンガー |
「九死の決闘」状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、SPを1回復する。 同時に撃破特効+30%、2ターン継続。 この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも触発される。 ※「九死の決闘」状態=ブートヒルの戦闘スキル発動時 |
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ただ、ブートヒルの光円錐では、撃破特効や速度のステータスアップや、弱点撃破ダメージなら防御力無視できたりと、こちらも優秀なので、やはり武器を合わせて狙っておくのが無難な雰囲気です。
武器(光円錐) | スキル | 効果 |
---|---|---|
![]() (巡狩) |
苦難の航行 | 【初期LV(無凸)】 装備キャラの撃破特効+60%、与える弱点撃破ダメージが敵の防御力を20%無視する。 戦闘中、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、速度+12%。 |
まとめ! Ver.2.2 ピックアップ星5キャラ「ロビン」「トパーズ」「ブートヒル」「符玄」で誰を狙うのがオススメ?【Ver.2.1時点】
スタレ Ver.2.2では、「ロビン(物理/調和)」「ブートヒル(物理/巡狩)」「復刻 トパーズ(炎/巡狩)」「復刻 符玄(量子/存護)」の4人の星5限定キャラのピックアップガチャが開催となります。
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れおは、「ロビン」「トパーズ」「ブートヒル」「符玄」で誰を狙うのが特にオススメとかある?
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理由は下に記載したよ!
理由は、スターレイルにおいて、タンクやサポートタイプの星5キャラクターの総数はまだ少なく、とても優秀な印象です。
高難易度のコンテンツの挑戦には、いた方が難易度が緩くなるキャラクターが多いかと思います。
そして、アタッカータイプのキャラクターはキャラクターの総数も多いため、編成によって変えが聞く場面が多いです。
そのため、トパーズとブートヒルが好きなキャラなら狙う!好きでないならばスキップが良いと、個人的には思います。
また、物理と炎の属性のキャラクターを持っていない方の場合は狙っても良いかもしれません!
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無理に狙わずに自分の好きなアタッカーキャラクターを狙うと良いのではないかな?と思います。
以下、スタレ Ver.2.2でピックアップされる星5キャラの、キャラクターの特性をまとめてみました。
基本的には、スタレを始めたばかりの方しか参考にならないかもしれませんが…、
誰を引くか迷っている方の助けになれば幸いです。
【スタレ Ver.2.2】星5限定キャラ(サポート枠のキャラ)
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タンクかつバッファーも担える「符玄」が特にオススメ!
「ロビン」は、巡狩のように連続で攻撃が得意なキャラや、追加攻撃が得意なキャラを育てている場合はオススメです!
キャラ | オススメ理由 |
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![]() |
■追加攻撃を持つ攻撃力依存のアタッカーと編成すると特に相性が良い、チームに様々なバフを付与できるバッファー! |
■「追加攻撃の会心ダメージ」アップ、チーム全体の「攻撃力」「会心ダメ」「与ダメ」アップに加えて、チーム全体を「即座行動」を付与できる、バッファー! | |
■ロビン自身のEP回復手段も多いので、必殺技も発動しやすい! | |
■ロビンが「協奏」状態(必殺技)の際は、ロビンは行動制限系デバフに抵抗できる!また、味方が攻撃を行った際に物理付加ダメージが発生! |
キャラ | オススメ理由 |
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初心者オススメ![]() |
■味方にバフを付与しつつ、攻撃を引き付けてダメージを分散し、味方全体も回復できる、サポート型のタンク!どんなパーティでも編成しやすい! |
■「会心率」アップのバフを持つ珍しいキャラクター! | |
■「窮観の陣」(戦闘スキル)発動中は、味方への行動制限系デバフに抵抗できる。(戦闘スキル一回に対して一度抵抗) | |
■専用光円錐(閉ざした瞳)が優秀!自身の最大HPとEP回復効率がアップすることに加えて、「与ダメアップ」のバフ、味方全体のHPを失ったHPの80%分回復できる(各ウェーブ開始時)! |
【スタレ Ver.2.2】星5限定キャラ(メインアタッカー枠のキャラ)
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まだメインのアタッカーとなるキャラがいない方や物理弱点の敵に困っている方は、単機でダメージが出しやすい「ブートヒル」が特にオススメ!
「トパーズ」は、追加攻撃ができるキャラクターと相性が良いので、「アベンチュリン」など追加攻撃が得意なキャラと編成できそうな場合は狙うと良さそうです!
キャラ | オススメ理由 |
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初心者オススメ![]() |
■物理属性の単体攻撃で大ダメージを出せるメインアタッカーを担うキャラクター! |
■必殺技で「物理弱点」を付与ができるので、敵の弱点撃破を狙いやすいく、編成も組みやすい。 | |
■撃破特攻のステータス重視のアタッカーで、開拓者(虚数)やルアンなど撃破特攻系のバッファーキャラと相性が良し! | |
■会心率や会心ダメなど、自己バフが豊富なことに加えて、専用光円錐(二度目の生に向かって)や1凸で防御力無視の攻撃ができるようになる。 |
キャラ | オススメ理由 |
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![]() |
■炎属性の敵単体への追加攻撃が得意なアタッカー! |
■Dr.レイシオなど、追加攻撃が得意なパーティで編成した際に本領が発揮できる。 | |
■「負債証明」状態(戦闘スキル)で、敵が受ける追加攻撃のダメージが上昇、追加攻撃でカブの行動順も50%早まる! | |
■1凸で、敵が受ける追加攻撃の会心ダメージが最大+50%も上昇するので、追加攻撃が得意なキャラでの編成を主体としている方は、凸も良さそうですね! |
限定キャラはみんなそれぞれ強いので、持っていれば何かと活躍はしてくれますが、アタッカーを担わせたいキャラの場合は、できれば光円錐(武器)も一緒に狙うと、高難易度コンテンツでも頼りになるキャラになるかと思います!
ただ、今回ピックアップされている符玄に関しては、武器が強力なので持っていると更に戦闘で活躍してくれると思います
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光円錐に関しては、一旦はサポート系のキャラクターよりもメインアタッカーにしたいキャラに星5の限定武器(光円錐)を持たせた方が、バフを貰わなくてもダメージが出しやすくなるのでオススメです!
費用を抑えたい場合は、一意見としてご参考にして下さいませ。
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以下から、他のガチャ詳細ページのリンクなど、色々とまとめておりますので気になる方は是非覗いて行っていただけると幸いです
【崩壊:スターレイル】過去のガチャ開催早見表!【全ガチャ履歴に関してはこちら】
以下ページから、他バージョンのガチャ詳細へ移動できます。
また、ピックアップガチャ履歴の早見表などまとめておりますので、合わせてご活用くださいませ。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/02/leo.png)
【崩壊:スターレイル】星芒交換周期やガチャに関してはこちら!
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2019/12/leo1.jpg)
気になる方いらっしゃいましたら、ご参考にしてくださいね。
![崩壊:スターレイル【Ver.1.2のメインストーリー】「飲月」がお試しで使える!](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_850,h_557/https://naga-ken.info/wp-content/uploads/2023/07/IMG_0306.jpg)